|

|
  |
Готика 1,2, Всем поклонникам сюда |
|
|
Undead |
26 Апр 2005, 10:33
|

Опытный старожил

Группа: Заслуженный участник
Сообщений: 489
Регистрация: 6 Декабря 2004
Из: Украина (Житомирская область)
Пользователь №: 294

|
Инфа о аддоне Ночь Ворона Разработчик: Piranha Bytes Издатель: JoWood Productions Жанр игры : RPG Дата выхода : 7 апреля 2005 Требования: P3-700, 256MB RAM, 32MB 3D Card Рекомендовано: P3-1.2, 384MB RAM, 64MB 3D Card Обложка диска Повторение - мать учения? Как правило, после окончания работ над глобальным проектом невостребованными остаются лишние локации, квесты, предметы, способности и т.п., которые разработчики собирают воедино и с удовольствием используют в последующем дополнении. У одних это получается более профессионально, у других менее, но такого беспредела, которое позволили себе авторы Gothic II, что называется, еще поискать. Вместо логичного продолжения, которое должно идти после основного сюжета, они всего лишь включили в былую генеральную линию новую локацию, разбросали чуток новых персонажей, заклинаний, оружия и монстров на знакомые земли, да немного пошаманствовали с игровым балансом. Все. В результате нам подсовывают фактически прежнюю игру с доработками уровня патча, выдавая сие за долгожданный add-on. Становится понятно, почему английская версия сего безобразия на рынке пока так и не появилась. И ладно бы такую свинью подложили какие-нибудь любители, но от Piranha Bytes подобного подвоха ждешь в последнюю очередь. Как говорится, век живи - век учись. Итак, ставим строго поверх оригинальной игры, запускаем и... совершенно не видим разницы. Та же (увы, уже порядком устаревшая) графика, управление, так же воскрешает главного героя некромант Ксардас в своей башне, и аналогично уже раз отыгранной истории направляет в ближайший город Хоринис предупредить власти о надвигающейся угрозе со стороны армии драконов и орков. Честно говоря, особого желания по второму разу проходить Gothic 2, чтобы ощутить мешок мелких исправлений, как-то не ощущается, а ведь по другому нельзя. Только так вы узнаете про появление новых умений вроде знания древних языков, что знакомые квесты обрели новые пути решения, что цены на оружие увеличились, как и плата за рост навыков. Что монстры теперь стали сильнее и к тому же дают меньше очков опыта, зато за вами могут следовать до четырех компаньонов, способных придти на выручку в трудную минуту. Самым существенным в Night of the Raven стало появление новой области Яркендар, которая содержит каньон с орками, морской берег, заселенный пиратами, бандитские болота и руины древней цивилизации. Пираты и бандиты - две новые фракции этого дополнения, третья - маги Круга Воды. Только доказав свою значимость и втеревшись к ним в доверие, вы сможете использовать портал, чтобы попасть на новую территорию. Напоследок хотелось бы сказать пару слов про локализованную версию от "Акеллы", которую отличает заметное количество багов. Начиная от текстовых ляпов, не всегда литературного слога и появляющихся немецких надписей и заканчивая двумя разными голосами, которые озвучили центральный персонаж. В общем, порекомендовать это горе-дополнение можно только тем истым фанатам Gothic 2, которые готовы снова и снова штурмовать любимую игрушку. Остальным можно не беспокоиться: платить деньги за патч - явный перебор. 7wolf.net
--------------------
Никто не знает, что такое смерть; Быть может, это даже счастье. Платон так говорил. А я скажу: Быть может, это счастье, Но Боже мой, избавь меня от этого щастья!
|
|
|
|
Лёха |
19 Июн 2005, 17:26
|
Гость

|
Готика - это самая лучшая ролевая игра в которую я играл. Сюжет настолько затянул меня, что я забыл о других играх. Я прошёл всю первую часть(несколько раз), всю вторую часть(без адонна), куплю адонн и пройду и его...  Рекомендую всем, игра супер...
|
|
|
|
Undead |
21 Июн 2005, 19:02
|

Опытный старожил

Группа: Заслуженный участник
Сообщений: 489
Регистрация: 6 Декабря 2004
Из: Украина (Житомирская область)
Пользователь №: 294

|
Лёха, советую, от чистого сердца, "аддон" лучше не куплять. Аддоном это чудо назвать сложно, скорее просто модом, и проходить еще раз игру только ради аддона ну не очень.
--------------------
Никто не знает, что такое смерть; Быть может, это даже счастье. Платон так говорил. А я скажу: Быть может, это счастье, Но Боже мой, избавь меня от этого щастья!
|
|
|
|
death |
4 Авг 2005, 19:30
|
Гость

|
Кто играл в Ночь Воронов?Скажите о игре, как она, стоит ли брать?Сам прошел первую Готику и горжусь этим  Сейчас прохожу вторую часть и жду третью.
|
|
|
|
Aries Rubs |
26 Авг 2005, 7:27
|

Не новичок
 
Группа: Проверенный участник
Сообщений: 10
Регистрация: 24 Августа 2005
Пользователь №: 606

|
Не совсем. 2003-го года, графка отменная, банальное мочилово, практически никакого развития (открывается вооружение по ходу игры), спецэффекты на высоте, готическая атмосфера завораживает, да и идея ничего. Одним словом осовремененный и упрощенный Blade of Darkness. Чудесная вещь! Есть две кампании - светлая и темная! Есть воины, лучники, маги, !бомбардиры! и по окончанию кампании - бонусный персонаж. К чему я клоню - к тому, что сделал я в свое время к Enclave дополнение и очень нефиговое. Если есть среди друзей любители, то им наверняка понравится, потому что в нем есть не только переделки, но кое-что действительно новое! Дополнение здесь: http://www.forum.takegame.com/index.php?ac...=ST&f=29&t=1186
|
|
|
|
|
  |
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
| |