Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Компьютерные игры, все об играх и прочее. _ Игры RPG и фэнтэзи _ The Elder Scrolls III: Morrowind

Автор: DooMer 21 Фев 2005, 20:55

The Elder Scrolls III: Morrowind - совместное издание фирмы "1С" и компании "Акелла" фэнтезийной ролевой игры от компании Bethesda Softworks.

Серия The Elder Scrolls началась в 1994 году с релиза ролевой игры Arena, получившей многочисленные награды за лучший сюжет и сценарий. В 1996 году увидела свет вторая часть игры, The Elder Scrolls II: Daggerfall, которая также получила множество наград за нелинейный сценарий и необъятный игровой мир. Теперь, спустя четыре года после выпуска Daggerfall, компания Bethesda заканчивает работу над третьей частью культовой фэнтезийной серии ролевых игр - The Elder Scrolls III: Morrowind.

Morrowind - это одна из провинций гигантской империи Тамриэль, населённая Тёмными Эльфами. Игра проходит на большом острове под названием Vvardenfell, в центре которого находится гигантский вулкан Dagoth-Ur. Ранее в тех краях жили гномы, но после извержения вулкана, являющегося главной местной достопримечательностью, по острову прокатилась эпидемия Blight - таинственное проклятье, которое распространяется по всему острову, высасывая из него жизнь. И вам, человеку с неизвестным прошлым, помеченному судьбой, суждено справиться с проклятьем и стать одной из величайших легенд Morrowind...

ИГРА

Игра начинается с того, что ваш герой подобран на острове тюремным судном. У вас есть выбор: следовать распоряжениям ваших захватчиков или не повиноваться и действовать самостоятельно. Подобная возможность выбирать различные пути и следовать своей тропой характерна для нелинейного сюжета и говорит о преданности авторов этому стилю.

Область действий в игре огромна и детализирована. Мир Morrowind будет наполнен различными интересными районами: около 30 уникальных городов и деревень будут рассеяны по всей карте, не говоря уж о подземных темницах и других уникальных областях, например таких, как огромный вулкан в центре острова.

БОЕВАЯ СИСТЕМА

Бой происходит в режиме реального времени и составляет три основных приёма: колющий удар (выпад), рубящий удар и рассекающий удар. Каждый вид оружия имеет свои преимущества, поэтому колющий удар, например, копьём нанесёт намного больше вреда, чем секущий удар им же. Персонажи, имеющие щиты, способны блокировать удары. Навык владения тем или иным оружием определяет вероятность попадания, в то время как такой атрибут персонажа как сила - является решающим лишь при успешной атаке.

КЛАССЫ И НАВЫКИ ПЕРСОНАЖЕЙ

В игре существует восемь основных характеристик: сила, интеллект, воля, проворность, скорость, выносливость, индивидуальность и удача, а также пять главных и пять побочных навыков.

Общее количество навыков - 27 - делится на три группы, в каждой из которых их девять: скрытность, боевые навыки и колдовство. Каждый из навыков имеет управляющий признак (признак, наиболее ответственный за успех) и метод, с помощью которого можно развивать этот навык. Например, "средняя броня" управляется выносливостью, развивать же этот навык можно в бою. Существуют и другие способы повышения навыков, к примеру, чтение книг по определённому предмету.

МАГИЧЕСКАЯ СИСТЕМА

Morrowind позволит вам создавать ваши собственные магические заклинания и зелья. Заклинания основаны на двухстах основных эффектах. Вы можете комбинировать и усиливать эти эффекты, чтоб составлять собственные заклятья. Каждое заклятье обладает уникальным влиянием, которое характеризует визуальным эффектом тип используемого волшебства.

Один из наиболее детализированных элементов игры - это создание и использование зелий. Любой персонаж может составить зелье с помощью нужных компонентов и соответствующего оборудования; а высокий навык алхимии повышает шансы персонажа создать полезное зелье без опасных побочных эффектов.

В игре вы обнаружите широкое разнообразие ингредиентов: их можно отыскать как в дикой природе, так и в лавках. Все они обладают своим действием, но, не смешивая их в зелья, а употребляя в чистом виде, вы получите незначительный эффект. Персонажи, обученные алхимии, обладают знаниями в области действия различных препаратов, в то время как не обладающим этим навыком персонажам придётся полагаться на интуицию при составлении зелий.

Автор: KEVIN 21 Фев 2005, 21:04

Да, впечатляет!!! Жаль собственного мнения нет! rolleyes.gif

Автор: Undead 22 Фев 2005, 1:10

А у меня есть собственое:P , игра просто клас tongue.gif играть можно сколько хочешь. Только с балансом некоторые мелкие проблемы. Но если играеш первый раз просто супер!!! tongue.gif

Автор: Undead 22 Фев 2005, 1:13

Если кому интересно, то я присоеденил файл с советами по игре. Для новичков по теме. Ведь эта игра вечная.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  The_Elder_Scrolls_III.doc ( 0 байт ) Кол-во скачиваний: 34

Автор: KEVIN 2 Мар 2005, 18:19

Все, что касается The Elder Scrolls III - это святое! Игра класс! Сейчас коплю $ на новую видюху, ведь The Elder Scrolls 4: Oblivion идет покорять мир!

Автор: Senya Amsterdam 31 Мар 2005, 6:17

Но вот я нашел, что искал. Может вы мне обьясните чем вас Морровинд затянул. Вроде игра класная а играть не хочеться... ph34r.gif

Автор: KEVIN 3 Апр 2005, 15:57

QUOTE (Senya Amsterdam @ Mar 31 Thu 6:17:45 GMT 2005)
Но вот я нашел, что искал. Может вы мне обьясните чем вас Морровинд затянул. Вроде игра класная а играть не хочеться... ph34r.gif

Когда я начал в него играть- это был чуть-ли не прорыв в жанре, потом отценил все плюсы игры (она продумана, интересна, красива, неожиданна ...). Кстати если у тебя ОЧЕНЬ мощная видюха пропустить The Elder Scroll 4: Oblivion будет просто грех! Даже если видюха твоя не блещет всеравно советую посмотреть!

Автор: Senya Amsterdam 3 Апр 2005, 18:56

Смысл все в том, что пока гуроя прокачаешь - порядком все надоест... Да и графа не очень (углы на одежде, например) ph34r.gif

Автор: KEVIN 3 Апр 2005, 19:00

Графа для времени, когда вышла игра супер!(Посмотри на Oblivion- это просто супер-пупер графа для сейчас!) А на прокачке особо зоморачиваться не надо - выполняй квесты ищи артефакты и сам не заметишь, как прокочаешься!

Автор: Senya Amsterdam 3 Апр 2005, 19:17

Не я так не могу мне надо прокачиваться и мочить всех подряд(например Готика) а не мучаться с квестами ph34r.gif

Автор: KEVIN 3 Апр 2005, 19:32

QUOTE (Senya Amsterdam @ Apr 3 Sun 19:17:21 GMT 2005)
Не я так не могу мне надо прокачиваться и мочить всех подряд(например Готика) а не мучаться с квестами ph34r.gif

Всех подрят даже в готике не помочишь! А на квестах можно не заморачиватьмя - лезь в гробници всякие и другие интересные места!

Автор: Senya Amsterdam 4 Апр 2005, 7:41

Замочишь, конечно не сразу (они бессмертны по линии квестов до определенного момента). Я орков 3 уровнем всех переколбасил.
Может конечно Морровинд и класная вещь...Но там компьютер стоит на месте и дни и теже вещи говорит. Не получаеться диалога.. ph34r.gif

Автор: Undead 5 Апр 2005, 16:44

А прокачиватся не сложно. Собираеш деньги, крадеш, продаеш, мисии выполняеш и т. д. И в челов за деньги качаешся. И вот еще, кладешь на "Ctrl" предмет, а сам отлучаешся на пол часика и Безопасность 100.

А дополнения, Bloodmoon and Tribunal тоже неплохо, кто не играл советую, особенно Tribunal.

Автор: Senya Amsterdam 5 Апр 2005, 21:09

Я конечно извеняюсь, но я ...мне вообщем не понравилась игра често вам скажу.... ph34r.gif

Автор: Undead 7 Апр 2005, 18:56


Не всем же она должна нравится, у нее и так милионы фанатов. Конечно для меня это самая, самая игра...
QUOTE
Я конечно извеняюсь, но я ...мне вообщем не понравилась игра често вам скажу....

Автор: Undead 10 Апр 2005, 10:32

Для всех щасливых обладателей Трибунала. В игре есть такой прикол, если Альмалексия дала вам заклинание "Свет Альмалексии". Если выполнять основной квест Морровинда то заразимся болезнью Корпрус. Она повышает силу и выносливость уменьшая остальные характеристики на один в день. Используешь "Свет Альмалексии" каждые 10 дней востанавливая все остальное, а сила не уменьшается. Так силу и выносливость можно докачать до 1000.

Автор: BTR 2 Сент 2006, 19:02

Не полюбилась мне эта игра почемуто, после 2 часов игры, сразу её удалил.
Персонажы топчутся по одному кругу и днём и ночью,и чтото постоянно ворчат...
Но пейзажи там красивые)


------------------------------------------------------------------
Всегда играю во флеш игры онлайн на www.nogame.ru

Автор: Undead 19 Сент 2006, 22:02

QUOTE (BTR @ Sep 2 Sat 19:02:38 GMT 2006)
Не полюбилась мне эта игра почемуто, после 2 часов игры, сразу её удалил.
Персонажы топчутся по одному кругу и днём и ночью,и чтото постоянно ворчат...
Но пейзажи там красивые)


------------------------------------------------------------------
Всегда играю во флеш игры онлайн на www.nogame.ru

А ты когда эту шпилю играл, если недавно, то понятное дело что она показалась тебе не самой продвинутой в технологическом плане, ведь вышла в 2002 году и серия уже обзавелась новой частью.
А игру нужно поиграть дольше чтобы понять всю ее прелесть, старенькая она конечно, но интерес представляет.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)